指で引いて、離すだけ。あとは惑星の引力が軌道を描く。
まっすぐ狙っても、ゴールには届かない。
Drag, aim, release. The planets do the rest.
Aim straight at the goal and you'll never reach it.
覚えることはありません。難しいのは操作ではなく、軌道を読むことです。
Nothing to memorize. The challenge isn't the controls — it's reading the arc.
ボールを指で引いて、飛ばす方向と強さを決める。予測線が軌道を教えてくれます。
Drag the ball to set direction and power. A preview line shows where it'll go.
手を離すと発射。惑星の引力がボールを曲げ、加速させていきます。
Let go to launch. Each planet's gravity bends and accelerates the ball.
惑星のそばをかすめると、探査機と同じ「スイングバイ」で加速。届かない場所にも手が届く。
Skim a planet for a gravity-assist boost — the same trick spacecraft use. Suddenly the impossible is in reach.
課金で★3は買えません。スコアを上げるアイテムも、倍率もない。記録されるのは、あなたが見つけた軌道の美しさだけです。
You can't buy three stars. No power-ups, no score multipliers. The only thing recorded is the elegance of the line you found.
ひとつずつ新しいギミックを学べる構成。ワームホール、衛星、星雲——進むほどに仕掛けが増えます。
Each one teaches a new idea. Wormholes, orbiting satellites, nebulae — the toolbox grows as you go.
自動生成されるステージがどこまでも続く。あなたはどこまで行けるか。
Procedurally generated stages with no end. How far can you get?
ステージごとに世界中のスコアと競える。競うのは、純粋な軌道の腕前だけ。
Compete stage by stage with players worldwide — on trajectory skill and nothing else.
美しい軌道が描けたら、UIを消して1枚の絵に。星空に残る金色の曲線を保存できます。
Draw a line you're proud of, hide the UI, and save it as art — a gold curve across the stars.